Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

Верхний пост. Оглавление моих тем


Приветствую всех, кто заглянул на мои странички ЖЖ.

Здесь я просто решил дать оглавление всех своих тем. Можно кликнуть по названию темы чтобы посмотреть. Справа от гиперссылки буду иногда давать небольшие пояснения. Например, слово Вышивки, означает, что в теме они есть.

Коллаж из вышивок мамы
Коллаж из вышивок мамы

По мере появления новых тем, буду вносить изменения.

На все комментарии я  отвечаю, и  стараюсь, в первую очередь, уделить внимание ЖЖ тех, кто ко мне заглядывает.

Оглавление постов под катом.

Collapse )

Воспоминания начинающего программиста, так и оставшегося начинающим

В дополнение к предыдущей теме: Мой первый домашний компьютер 

Не знаю, будет ли ещё кому интересны эти мои рассуждения? Разве таким же как я недопрограммистам. :-))

Компьютер, Спектрум, у меня появился в довольно зрелом возрасте, поэтому игры как-то меня не привлекли, зато занялся освоением программирования. Бейсик прошит был в ПЗУ компьютера. До этого никогда программированием не занимался. И вот стал создавать простейшие программки.

Например, Овцы-волки. так я назвал  игру.

Алгоритм игры и графика – простые.

Выбирается поле на весь экран, можно было по желанию ввести то или иное количество овец и волков.

На экране волки и овцы отображались разным цветом (на черно-белом — разными значками).

Затем по случайному закону волки и овцы распределялись по экрану.

После этого можно было наблюдать действие. 

Алгоритм был примерно такой, правда, я постоянно создавал разные варианты.

Перебирался массив точек, представляющих овцу, далее выполнялось измерение до ближайшей точки-волка. После этого овца двигалась в противоположную сторону от ближайшего волка.

Аналогичные действия выполнялись с массивом точек-волков. Волк двигался в сторону ближайшей овцы. Правда, волки передвигались несколько быстрее. Когда волк добегал до овцы, точка-овца пропадала, т.е. её съедали :-))

Интересно было наблюдать, как двигались по экрану точки: волки и овцы.

Причем, иногда казалось, что волки, вполне разумно загоняли стаями овец. 

Вывод. Игры, часто интересны не своей продвинутой графикой, а возможностью показать определенные действия или логику.

Другую программу разработал для своей работы.

Collapse )